lundi 19 mai 2008

Call of Duty 5 : ça se confirme

Il est bien difficile à ce jour d’obtenir des informations fiables et concrètes sur le cinquième opus de « Call of Duty ». Par contre, les rumeurs vont bon train. En ce moment il circule sur le net un bon nombre de spéculations concernant la nouvelle version du jeu de guerre d’Activision. Une chose semble sûre, le nouveau volet sera disponible pour toutes les consoles, pour le PC, pour la Xbox 360, la Playstation 2 et 3, la Wii de Nintendo et même dans une version modifiée pour la console portable Nintendo DS. Apparemment une équipe de développeurs a déjà été constituée pour réaliser le jeu. C’est la société californienne Treyarch qui a été à nouveau choisie, ce qui ne réjouira pas forcément les fans de la série puisque c’était déjà Treyarch qui avait conçu le troisième volet, le moins bon de tous à ce jour selon la communauté des fans. On peut se demander comment il se fait que la société se voit ainsi offrir une seconde chance…

Logo: Treyarch Logo: Treyarch

C’est à ce sujet que les spéculations sont les plus vives. Certains pensent savoir qu’Activision avait déjà pris la décision de reprendre Treyarch avant la sortie et le succès de « Call of Duty 4 » et que les préparatifs du jeu avait déjà commencé avant la publication de « Modern Warfare ». Sans cette explication, on ne voit vraiment pas ce qui aurait poussé Activision à réitérer sa confiance à Treyarch pour le développement de Call of Duty 5. Ceci expliquerait également pourquoi le nouvel épisode se passe à nouveau durant la deuxième guerre mondiale. Voilà où en sont les supputations actuelles.

Si elles s’avèrent fondées, il est difficile d’imaginer que le cinquième opus de « Call of Duty» pourra renouer avec le succès remporté par la version précédente. Le succès obtenu au sein de la communauté des joueurs par « Modern Warfare » reposant largement sur l’abandon des scénarios éculés ayant trait à la deuxième guerre mondiale et une prise de risque jugée salutaire pour offrir de la nouveauté dans la série. Reste que des informations cette fois-ci officielles devraient être livrées durant les semaines à venir sur le site d’Activision. Des rumeurs dignes de foi annoncent la sortie du jeu encore dans le cours de l’année 2008.

Info sur Call of Duty 5 !!

Voilà une double nouvelle qui pourrait faire grincer quelques dents. Tout d'abord, c'est par le biais d'une offre d'emploi que l'on confirme la rumeur selon laquelle c'est bien Treyarch et non Infinity Ward qui développera le cinquième volet de Call Of Duty. Si l'annonce fait trembler, c'est simplement parce que Treyarch se cache derrière les épisodes les moins intéressants et les moins innovants de la série, notamment Call Of Duty 2 : Big Red One. De plus, malgré le succès retentissant obtenu par le choix d'un conflit moderne dans Call Of Duty 4, l'offre d'emploi en question ne laisse guère planer de doute quant au fait que la série reviendra à ses origines : la Seconde Guerre mondiale ("Si vous êtes un fan des shooters Seconde Guerre mondiale, c'est encore mieux"), un sujet dont on commence pourtant à avoir fait le tour. Treyarch va devoir se défoncer pour tenir la distance.

dimanche 23 mars 2008

Googlebox et chaines cinémas

voici le code pour d'autres chaines dans googlebox, signalez les moi, je les regrouperais ici.

Chaines ciné :

A45F-BWXZ-DDBK-89C5-xxxx-xxxx

remplacez xxxx-xxxx par les chiffres de votre choix

fermez googlebox, puis relancez-le pour valider les nouvelles chaines, puis faites une mise à jour, il va les installer.

lundi 24 décembre 2007

Comment installer une map pour Call Of Duty 4 ?

Installation des maps pour Call of Duty 4



L'installation de maps dans Call Of Duty 4 est extremement simple, encore faut-il savoir comment s'y prendre ! Vous verrez qu'une fois ce tuto lu et mis en application une fois ou deux, vous saurez le faire les yeux fermés !

Quelques points importants :

- Avant de passer à l’installation des maps, il est necessaire de mettre le jeu Call of Duty 4 à jour en utilisant le patch 1.4 (ou supérieur) (disponible sur cette page), il n’est pas possible d’utiliser des maps custom sans ce patch.

- Les maps customs ne sont disponible que pour les parties multi-joueurs (Lan ou internet).

L'installation des fichiers :

Pour pouvoir lancer ces maps et les découvrir, il faut proceder de cette facon :

- Il est necessaire de créer le répertoire usermaps à la racine du répertoire d’installation du jeu de facon a obtenir ceci :

.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps\

- Les fichiers portant l’extention .iwd (par exemple : mp_fragger_apts1.iwd) doivent être copiés dans le répertoire :

.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ModWarfare\

- Pour les autres fichiers, il faut les mettre dans un répertoire portant le nom de la map dans le repertoire usermaps, par exemple :

.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps\ mp_fragger_apts1\

Lancement de la map :

Il faut ensuite lancer le jeu dans sa version multi-joueurs, et surtout activer un mod, le mod Warfare est installé par défaut. Il n’est pas possible de jouer sur une map custom sans passer par un mod.

Il faut commencer la partie en choississant le type de soldat et son équipement et avoir validés ses choix, une fois dans le jeu, prêt a fragger, il faut ouvrir la console (touche ², par défaut) puis taper la commande : /map nom-de-la-map (par exemple : /map mp_fragger_apts1).

Les maps ajoutées dans le répertoire usermaps ne figurent pas dans liste des maps lors du lancement du serveur, il faut necessairement lancer la map via la console pendant le jeu.